Monday, February 27, 2023

2120 di George Wylesol, percorsi e soluzioni

Che angoscia questo libro 😅 Meglio leggerlo di giorno se, come me, siete suscettibili alle energie sottili!

# t r a m a

Graphic novel a bivi. Sei Wade, un riparatore di computer di mezza età un po' svampito, inviato ad aggiustare un computer in un edificio vuoto. Una volta entrati, la porta si chiude dietro di noi e non possiamo più uscire. Ora inizia l'avventura! Per trovare l'uscita dobbiamo esplorare l'edificio che è enorme all'interno, con molti corridoi e stanze vuote, alcune cose raccapriccianti e orrori vari. Ci sono molti percorsi che portano fuori. Il tutto è reso più complicato da tante porte lucchettate e la caccia agli indizi per trovare le combinazioni.

Prima di iniziare il libro vi consiglio di prendere carta e penna per segnarvi il percorso, i codici che trovate e le porte chiuse ancora da aprire.

#1 percorso fino all'uscita

Ho dato un'occhiata sul retro prima di entrare nella casa e ho trovato una grondaia con una strana poltiglia a terra e guardando più attentamente c'era anche una specie di mappa:

Manca il 5 o forse non serviva, chi lo sa. una porta senza maniglia con su un adesivo della DAC security. Poi sono entrata in casa, perché che altra scelta avevo? Chiudere il libro già a pagina 2? e subito la porta dietro di me si chiude A CHIAVE! 🙈 Ma ok, do un'occhiata alla stanza d'ingresso e noto subito un cavo LAN strappato (!) e che su un muro manca un quadro o foto grande. A terra ci sono delle foglie. È un dettaglio importante? Non lo so, ma per il nostro eroe Wade lo è. Notiamo inoltre che la porta d'ingresso ha componenti in vetro (tipo porta di un negozio), ma è stata tappezzata per tenere lontani sguardi curiosi.

Sono arrivata in una stanza con un tavolino e una finestra che dà su un'altra stanza 🤔 sul tavolo troviamo una foto di un tipo su un prato con in mano un fiore, la parte con la testa però è stata strappata. Vicino c'è anche una presa elettrica per un cavo ethernet, ma attenzione! La presa ha una forma a diamante, abbastanza insolito direi, nemmeno il nostro Wade, tecnico informatico, ne ha mai vista una così.

Non è il caso di chiamare subito la Paw Patrol 🐶 apro la prossima porta e mi ritrovo su un corridoio con 8 porte 👍 "Ryder e i suoi cuccioli.. 🎶".

Porta 1 (p. 40) vuota

Porta 2 (p. 70) vuota

Porta 3 (p. 36) è più grande delle altre, vuota fatta eccezione per uno stereo fermo sulla stazione 904.7 da cui proviene un discorso tra un uomo e una donna, sembrano seri. Wade apre il lettore cd e trova un cd 🙆‍♀️ dal titolo "116" e su uno sticker che dice "2nd floor access". Lo prende su perché potrebbe servirgli a ripristinare un pc lì XD 😉🤷‍♀️

Porta 4 (p. 81) vuota. 

Porta 5 (p. 39) vuota. 

Porta 6 (p. 42) vuota.

Porta 7 (p. 33) vuota. 

Porta 8 (p. 45) molto inquietante. Da su un corridoio che si snoda in parecchie curve fino ad arrivare ad un bivio (p. 54 e p. 44). 

Iniziamo con l'andare a sinistra (p.54). Trovo una porta, ma per entrare serve una carta magnetica e il cardreader è stato spaccato tipo con un martello. Proseguo e c'è una colonna con dentro il condizionatore, ma nella grata c'è qualcosa.. 🕵️‍♀️🕵️‍♀️🕵️‍♀️È uno sticker per bambini con sopra un clown e la scritta che dice che è felice. Proseguo per il corridoio e arrivo alla mensa (qualche tavolo, zero gente, tre porte). Wade rimane ottimista come sempre! 🌟 

Porta 1 e Porta 2 (p. 86 e 87) danno su uno stanzino con altre due porte..una è vuota, ma l'altra dà su una stanza con uno specchio. Wade vede il suo riflesso che è quello di un morto annegato. Dà la colpa alle luci al neon dell'edificio e pensa che ha l'aspetto di quel cadavere che vide un giorno nel fiume Ohio. Un po' gli sta venendo paura a Wade 😟 Sullo specchio c'è scritto qualcosa: 🕵️‍♀️ 2P6MA1. Torniamo alla mensa, facciamo un respiro profondo e apriamo la porta 3 (p. 103). Seguiamo una sfilza di stanze, secdniamo delle scale e arriviamo a una stanza con un pc 😳 finalmente Wade può fare il suo lavoro e andarsene? Speriamo. Perché adesso ha davvero paura =( C'è anche una porta (p. 105), ma è chiusa con un lucchetto con combinazione. Attaccato al lucchetto c'è un adesivo:

Controlliamo il computer che è quello per cui siamo venuti fin qui. È funzionante e ha un'entrata ethernet a forma di diamante come quella della presa elettrica trovata vicino al tavolino. Il pc sta su una scrivania con un cassetto in cui troviamo un post-it che dice: Computer PIN 113    Username is just your name. Più pratico di così! 👌

Wade sbaglia a scrivere il suo nome e digita Wadwe. Sullo schermo appare un messaggio per lui:

"Hello Wadwe, it's great to have you back!We're hoping this time is the charm- fingers crossed! You know the drill- we really need you in the basement. If you have any questions, please see me. Talk to you soon.

-F

ps. I changed the door code again (seguono tre simboli per aprire la porta a pag.105)"

Wade non ha la più pallida idea di chi possa essere questo F. E inoltre è la prima volta che si trova in questo edificio, quindi magari lo hanno scambiato per qualcun altro? Meglio cercare il piano interrato. Inoltre anche F. scrive Wadwe 👀

Inseriamo il cd (basta digitare il nr scritto sul cd 😎) e ci viene mostrato il video di una donna seduta a un tavolo con microfono che ripete la sequenza "4 d k 5 2 9".

Andiamo ad aprire la porta lucchettata. È difficile da descrivere, quindi vi metto una foto 😳 


Troviamo una "persona" che sembra un cadavere passato a cera e truccato, parla come un bot, chiama Wade "Wadwe" e dice di essere il receptionist. Wade gli chiede di poter uscire e lui gli dice che l'uscita è alla fine del libro e che non è autorizzato ad aprirgli la porta 👀 Partla a Wade come se si conoscessero da una vita. La porta dietro il receptionist È chiusa con un codice a 9 cifre. Wade se ne va sconvolto a p.53 che ci porta a una serie di stanze tra cui una con una fotocopiatrice. Sí, c'è un foglio stampato ma è illeggibile T.T 🕵️‍♀️ mi annoto qualche dettaglio (data: 8 Sept. 1996; code top s1vj31; code 2p1ma6). Poi trovo un'ombra strana 🤷‍♀️ che sembra più una chiazza di vernice nera e il corridoio mi porta alla mensa. Torno dal tipo di cera 👀 e mi avventuro per la porta p.120. Let's go! 💃

Ovviamente la porta si apre solo con un codice. È 126, ma non so perché.. L'ho scoperto solo sfogliando, magari trovo più avanti il ragionamento che sta dietro a questa cifra. Comunque apro la porta, scendo delle scale e arrivo a una sala. A sinistra c'è uno sgabuzzino vuoto e a terra troviamo una targhetta in legno tutta decorata con una scritta sull'amore molto bella :) Wade la trova kitsch 🙄

Torno alla sala e prendo p140 che ci porta a un altro bivio:

P136 porta a un vicolo cieco. 

P145 dà su una sala (p158-159) piena di porte 🧐 a sinistra c'è un'altra sfilza di porte, ma non le possiamo raggiungere perché c'è una corda che ce lo impedisce 🤷‍♀️ scavalcarla non è un'opzione, abbiamo un'età e non siamo in una pubblicità dell'olio cuore u_u ovviamente la corda ha un lucchetto con combinazione, tre cifre (p156). A destra stessa cosa: altre porte, altra corda, altro lucchetto con combinazione a tre cifre (p152). 

Wade sta per mettersi a piangere 😥 non temere Wade, non sei solo, ti porto fuori di qui! 

Allora porta p186 è solo una sala conferenze. 

Ma a p169 troviamo una stampante ad aghi che continua a stampare incessamente dati su dati. Anche qui presa ethernet a forma di diamante. Esaminando il documento piuttosto nonsense troviamo qualche codice. Me li annoto, non si sa mai: Tob 119 stated 0900 please report v1228.1391. For the basement (a-ha!) filter 434, enter 430.

Porta p201 è molto interessante, perché è bloccata da tre codici a me ignoti. 

Porta p165 ha un armadietto per i documenti e una pianta in fin di vita. Apriamo i tre cassetti:

1. P168 è vuoto. 

2. P166 è raccapricciante 😱 da non aprire di notte. È pieno di foto di quelli che sembrano Fantasmi sofferenti, facce contorte. Wade invece pensa siano solo un sacco di foto sfocate e si chiede perché non le abbiano buttate via. 🙈

3. P171 c'è solo un mini pezzetto di carta che dice 05.

Porta p188 stanza con una sedia e un cavo ethernet che pende dal muro e ricoperto di quella sostanza tipo slime. 🕵️‍♀️

Porta p183 un mucchio di amplificatori e telecamere obsolete.

Porta p167 camera piena di palloncini colorati gonfi =D

Porta p175 trovo una macchinetta per le merendine vuota, fatta eccezione per un foglio di carta. Per ottenerlo dobbiamo digitare il codice a tre cifre: 2(già dato) 05 (trovato nel cassetto a p. 171. Sul foglio c'è scritto: padlock 02-00-06. Yessah! È un codice che ci servirà a p152 per togliere la corda a sinistra😎👍

Porta p193 ci mostra una foto di un baby dall'aspetto un po' strano 😟 

Dietro la foto qualcuno ha scritto "have you seen it? Remarkable! - J" e qualcun altro "don't touch him!" 😬

Porta p191 vicolo cieco. 

Porta p184 arriviamo in un bagno senza servizi con piastrelle coloratissime (p178-179). Perlustriamolo! Ok, non c'è niente. Solo uno specchio e il nr della pagina (177) è in verde invece che il solito giallo 🤔

Porta p199 finestra murata. 

Porta p182 ha una lavagna con scritto "remember!!!" e una serie di codici. 👀

Adesso andiamo ad aprire la prima corda (quella a p152) col codice "padlock 02-00-06". Prendiamo di ogni sequenza la seconda cifra e avremo 206. Andiamo! 🐎

11 porte che vuoi che siano 😎

Porta p208 si apre su uno sgabuzzino dal soffitto apparentemente infinito, ma pendono dei cavi quindi..

Sul muro c'è appeso un asciugamano rosa da lavare.

Porta p222: stanza con scrivania e telefono, yay! Forse possiamo fare una telefonata! 

Non squilla ma la linea 237 lampeggia, forse c'è qualcuno. Chiamo e spero non sia il receptionist di cera 😬 il nostro telefono è il nr 528. Anche qui troviamo dello slime, ha quasi cancellato il tasto 8. Qualcuno risponde e segue una telefonata stranissima:

"Pronto?"

"Sí chi è?"

"Sono Wade della.."

"chi é?"

"Sono Wade. Sono venuto per aggiustare un computer. Può aiutarmi?"

"Wade? Wade, dove si trova?"

"Non lo so, sono intrappolato in un edificio, il 2120.."

"Chi è Wade?"

"Senta, voglio solo andare a casa. Con chi sto parlando?"

"wade-" il nostro Wade inizia a piangere :(

"Hey, ma che cavolo?! Senti, puoi-" 

Cade la linea.

Porta p217 è un ascensore, una volta dentro non c'è possibilità di uscire.. 👀 Clicchiamo l'unico bottone presente (una freccia in giù, chissà se ci porta nei sotterranei!). La porta si apre da sola su una stanza buissima🕯️non si vede nulla, Wade brancola nel buio in una stanza del tutto priva di luce e che sembra essere molto vasta. Ha allucinazioni visive, vede fiamme danzanti, fuochi d'artificio. Gli ricorda di una volta di quando da piccolo ha visto i fuochi nella giungla, rimase così impressionato che si mise a piangere 😟 ma poi dice che ciò non è mai accaduto, non sa perché l'abbia raccontato, lui non è mai stato un bambino 😢 I almost forget who I am now because it's so dark, so I have to keep reminding myself, "it's me, Wade, from advanced computers. (in loop). E poi si viene portati a p492: l'uscita 🥺🎉🎉🎉🎉🎉

Mandiamo fuori Wade a riprendersi un attimo e poi torniamo dentro a visitare il resto 🫣

#2 percorso

Apriamo la porta a p243 e troviamo uno stanzino col citofono interno (nr 667), premiamo su "talk", ma si sente solo kssss kssss ksss. 

Porta p244 porta a quello che sembra un monumento commemorativo: c'é una foto appesa al muro, piante (vive e vegete), candela elettrica è accesa sotto la foto. La foto è difficile da guardare.. Raffigura una persona con tre braccia, tutta strana e sanguinolenta. La dicitura sotto dice "item no. 1024; 11 gennaio 1996". 

Porta p234 armadio a muro con dentro una tv con dentro una videocassetta che mostra un video in loop di una coppia che balla. Prendiamo la videocassetta e ne leggiamo il titolo scritto in rosso: 7 (e c'è anche scritto 797).

Porta p249: Trovo una tenda (da finestra) che serve a nascondere un'altra "macchia" nera. Wade ha paurissima, dice che è orribile e torna indietro a gambe levate.

Prta p250: stanza in fase di rinnovo. C'è una lettera su una sedia. Proprio sopra la sedia il pannello del soffitto manca. Leggiamo la lettera và:

si tratta della seconda pagina di un'email di settempre 1996. Mandata con priorità urgente da 394811@DAV.gov

"best I can. I hid it in the celling in rm 254 and hope that'll be the end of it. DO NOT tel anyone else. This is beyond our control now and you need to end it. Do you know what they'll do to you if this gets out? Seriously.

What were you thinking?

-D"

 Wade si ferma a leggere alla parola soffitta (ceiling), sale sulla sedia e dà un'occhiata lassù. Completamente buia e soprattutto vuota, il che significa che quel qualcosa citato nell'email è riuscito a liberarsi e gira allegro per l'Edificio.

Porta p248 è vuota.

Porta p221 È uno stanzino buio illuminato di rosso dalla lanterna di una decorazione natalizia: un statuetta di un ragazzo, nella bocca hanno arrotolato un pezzetto di carta facendolo sembrare una sigaretta. Il biglietto:

# Esercizio nr.816:

Quante Finestre vedi sulla Torre

Io ne vedo tre.

Porta p211 porta a una sala conferenze in grande stile con sedie e un podio. Wade pensa di vedere qualcuno seduto, ma alla fine è solo un'altra ombra. Sul podio invece troviamo un quadernone a ganci, il contenuto è stato strappato via, ma c'é ancora un mini pezzetto di carta.

Ora segue un ragionamento un po' senza fondamento però per la corda a destra (che ha un codice di tre cifre che inizia per 2) mi è venuto in mente il codice scritto in rosso sullo specchio: 2P6MA1. Se andiamo a pagina 261 troviamo una chiave con su un adesivo con su scritto (prima parte strappata,)62.

Adesso possiamo entrare nelle 12 porte! :D

P267 molto inquietante. arriviamo a una sala riunioni e a un lungo tavolo sono sedute diverse chiazze di colore nero. Di queste macchie ne abbiamo già incontrate qui e là. Wade dice che sembrano umani, ma sa che non lo sono. La stanza è uguale alla sala riunioni a p186. Sul tavolo tra queste figure inquietanti c'é una statuetta di plastica a forma di 2. Wade è sicuro sia un regalo per lui. Il 2 ha una targhetta con su scritto 809. Le macchie sembrano degli squarci neri nella realtà.

p345 un'altra di queste macchie inquietanti T_T che guarda a qualcosa, ma non è chiaro cosa o forse sta guardando Wade. Fatto sta che la macchia avvolge Wade e scompare in lui. Wade rimane fermo tutto il tempo impaurito ma non sente nulla. Sul muro ora c'é una foto: un grupo di persone vicino a un tavolo con su una torta. Sono tutti felici, sembrano festeggiare qualcosa. Sulla torta c'é scritto 1499. La foto è stata scattata in questo edificio. 

p288 porta a una lobby con un orologio a muro rotto e caduto a terra. La parte rotta è sul 5. L'orologio segna le 09:20:35

p330 vuota

p351 stanza con luci soffuse e rosse. L'intera stanza è piuttosto buia ma le luci illuminano una statua commemorativa. La cosa strana di questa statua è che si sta rompendo ma in slow motion. Una parte di essa a forma di cerchio ricorda l'orologio trovato poco più su, rotto nello stesso punto. C'é una targhetta: In Loving Memory of Arthur Macmillan 1949-1968 "The Good Man, Always". L'edificio si trova sulla Macmillan Drive 2120.

*continua*








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